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  <info>
    <title type="text">GMenu(Python)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.py#menu-combo-toolbar"/>
    <link type="seealso" xref="signals-callbacks.py"/>
    <link type="next" xref="menubutton.py"/>
    <revision version="0.1" date="2012-04-28" status="draft"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Tiffany Antopolski</name>
      <email its:translate="no">tiffany.antopolski@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <credit type="author copyright">
      <name>Marta Maria Casetti</name>
      <email its:translate="no">mmcasetti@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <desc>GMenu의 간단한 구현체</desc>
  <credit type="translator copyright"><name>조성호</name><email>shcho@gnome.org</email><years>2017-2019.</years></credit></info>

  <title>GMenu</title>
  <media type="image" mime="image/png" src="media/gmenu.py.png"/>
  <p>간단한 GMenu 및 SimpleAction과 사용하는 GtkApplication</p>

  <links type="section"/>

  <section id="code">
    <title>예제 결과를 만드는 코드</title>
    <code mime="text/x-python" style="numbered">
    from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Gio
import sys


class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):

    def __init__(self, app):
        Gtk.Window.__init__(self, title="GMenu Example", application=app)


class MyApplication(Gtk.Application):

    def __init__(self):
        Gtk.Application.__init__(self)

    def do_activate(self):
        win = MyWindow(self)
        win.show_all()

    def do_startup(self):
        # start the application
        Gtk.Application.do_startup(self)

        # create a menu
        menu = Gio.Menu()
        # append to the menu three options
        menu.append("New", "app.new")
        menu.append("About", "app.about")
        menu.append("Quit", "app.quit")
        # set the menu as menu of the application
        self.set_app_menu(menu)

        # create an action for the option "new" of the menu
        new_action = Gio.SimpleAction.new("new", None)
        # connect it to the callback function new_cb
        new_action.connect("activate", self.new_cb)
        # add the action to the application
        self.add_action(new_action)

        # option "about"
        about_action = Gio.SimpleAction.new("about", None)
        about_action.connect("activate", self.about_cb)
        self.add_action(about_action)

        # option "quit"
        quit_action = Gio.SimpleAction.new("quit", None)
        quit_action.connect("activate", self.quit_cb)
        self.add_action(quit_action)

    # callback function for "new"
    def new_cb(self, action, parameter):
        print("This does nothing. It is only a demonstration.")

    # callback function for "about"
    def about_cb(self, action, parameter):
        print("No AboutDialog for you. This is only a demonstration.")

    # callback function for "quit"
    def quit_cb(self, action, parameter):
        print("You have quit.")
        self.quit()

app = MyApplication()
exit_status = app.run(sys.argv)
sys.exit(exit_status)
</code>
  </section>

  <section id="methods">
    <title>GSimpleAction과 GMenu에 쓸만한 메서드</title>

    <p>33번째 줄에서 <code>new_action</code> 동작의 <code>"activate"</code> 시그널은 <code><var>widget</var>.connect(<var>signal</var>, <var>callback function</var>)</code> 콜백 함수에 연결했습니다. 더 자세한 설명은 <link xref="signals-callbacks.py"/>를 참조하십시오.</p>

    <p>GSimpleAction에 쓸만한 메서드:</p>
    <list>
      <item><p>동작 자체에 주어진 상태를 유지하거나 이에 따르지 않아 <em>상태를 반영하지 않는</em> 새 동작을 만들려면 다음 코드를 사용하십시오.</p>
      <code>
action = Gio.SimpleAction.new("name", parameter_type)</code>
      <p>여기서 <code>"name"</code>는 동작 이름,  <code>parameter_type</code>은 활성화했을 때 받는 동작을 나타내는 매개변수 형식입니다. <code>parameter_type</code> 값은 <code>None</code> 또는, 매개변수 값 형식이 <code>str</code> 일 경우 <code>GLib.VariantType.new('s')</code> 또는 <link href="http://developer.gnome.org/glib/unstable/glib-GVariantType.html">여기</link>서 설명한대로 <code>'s'</code> 문자를 그냥 쓰면 됩니다. 새 <em>상태 반영</em>(무상태 아님) 동작을 만들려면 다음 코드를 사용하십시오.</p>
      <code>
action = Gio.SimpleAction.new_stateful("name", parameter_type, initial_state)</code>
      <p>여기서 <code>initial_state</code>는 GVariant 형식으로 정의합니다. 이를 테면 <code>Glib.Variant.new_string('start')</code> 코드가 있습니다. 가능한 코드를 보려면 <link href="http://developer.gnome.org/glib/unstable/glib-GVariant.html">이 문서</link>를 참고하십시오.</p></item>
      <item><p><code>set_enabled(True)</code> 함수는 동작 활성화를 설정하며, 활성화하거나 외부 호출자가 상태를 바꾸게 하려면 반드시 동작을 활성화해야 합니다. 이 함수는 동작 구현체에서만 호출해야 합니다. 동작 사용자는 활성 플래그를 수정하지 못하게 해야합니다.</p></item>
      <item><p><code>set_state(state)</code> 함수는 주어진 값으로 'state' 속성 값을 업데이트하여 동작의 상태를 설정하며, <code>state</code> 는 GVariant 형식입니다. 이 함수는 동작 구현체에서만 호출해야합니다. 동작 사용자는 상태 전환을 요청하려면 이 함수 대신 <code>change_state(state)</code>(<code>state</code> 값은 위에서 설명) 함수를 사용해야합니다.</p></item>
    </list>

    <p>GMenu에 쓸만한 메서드:</p>
    <list>
      <item><p>항목을 메뉴의 <code>position</code> 위치에 넣으려면 <code>insert(position, label, detailed_action)</code> 함수를 활용하십시오. 여기서 <code>label</code> 은 메뉴에 나타나는 레이블이며, <code>detailed_action</code> 는 앞에 <code>app.</code>이 뭍는 동작 이름으로 이루어진 문자열이 들어갑니다. 이 부분에 대한 자세한 이야기에는 <link xref="menubar.py#win-app"/>에 있습니다.</p>
      <p>메뉴에 항목을 뒤에 붙이려면 <code>append(label, detailed_action)</code> 함수를, 앞에 붙이려면 <code>prepend(label, detailed_action)</code> 함수를 사용하십시오.</p></item>
      <item><p>메뉴에 항목을 추가하는 다른 방법으로는 <code>GMenuItem</code> 항목을 만들고 <code>insert_item(position, item)</code>, <code>append_item(item)</code>, <code>prepend_item(item)</code> 함수를 사용하는 방법입니다. 그러니까 예를 들면 다음 코드와 같습니다:</p>
      <code>
about = Gio.MenuItem.new("About", "app.about")
menu.append_item(about)</code>
      </item>
      <item><p>메뉴에 <code>insert_section(position, label, section)</code>, <code>append_section(label, section)</code>, <code>prepend_section(label, section)</code> 함수로 전체 하위 섹션을 추가할 수 있습니다. 여기서 <code>label</code>은 하위 섹션의 제목입니다.</p></item>
      <item><p>나타내고 숨길 하위 메뉴를 추가하려면 <code>insert_submenu(position, label, section)</code>, <code>append_submenu(label, section)</code>, <code>prepend_submenu(label, section)</code> 함수를 사용하십시오. 여기서 <code>label</code>은 하위 섹션의 제목입니다.</p></item>
      <item><p>메뉴 항목을 제거하려면 <code>remove(position)</code> 함수를 사용하십시오.</p></item>
      <item><p>메뉴에 레이블을 설정하려면 <code>set_label(label)</code> 함수를 사용하십시오.</p></item>
    </list>

  </section>

  <section id="references">
    <title>API 참고서</title>
    <p>이 예제는 다음 참고자료가 필요합니다:</p>
    <list>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gio/unstable/GMenu.html">GMenu</link></p></item>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gio/stable/GSimpleAction.html">GSimpleAction</link></p></item>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/glib/unstable/glib-GVariantType.html">GVariantType</link></p></item>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/glib/unstable/glib-GVariant.html">GVariant</link></p></item>
    </list>
  </section>
</page>
