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    <revision pkgversion="3.0" date="2011-04-05" status="review"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Federico Mena Quintero</name>
      <email its:translate="no">federico@gnome.org</email>
      <years>2013</years>
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    <license xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/us/">
<p>This work is licensed under a
<link href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/us/">Creative Commons
Attribution-Share Alike 3.0 United States License</link>.</p>
<p>특별히 예외적으로, 이 문서의 예제 코드는 저작권자에 명시한 대로 어떠한 제한 없이 원하는 대로 복제, 수정, 배포할 수 있습니다.</p>
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    <desc>네트워크/소켓 스트림 API</desc>
  <credit type="translator copyright"><name>조성호</name><email>shcho@gnome.org</email><years>2016, 2017, 2018.</years></credit></info>

<title>GIO Networking</title>

  <p>GIO 네트워킹은 <link xref="tech-gio">파일 처리 용도로 활용</link>하는 스트림 API 상부에 만들었습니다. TCP/IP와 유닉스 영역 소켓으로 통신하는 고수준 API를 제공합니다. 서버에 연결하고, 이벤트를 대기하며, 자원을 읽을 때 GIO 네트워크 API를 활용할 수 있습니다. 비동기 API는 네트워크의 응답을 기다리려 프로그램의 동작을 멈추지 않습니다.</p>

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  <item><p><link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/">GIO 참고 설명서</link></p></item>
  <item><p><link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/networking.html">저수준 네트워크 지원</link></p></item>
  <item><p><link href="https://developer.gnome.org/gio/stable/highlevel-socket.html">고수준 네트워크 기능</link></p></item>
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