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  <info>
  <title type="text">ToggleButton (JavaScript)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.js#buttons"/>
    <revision version="0.1" date="2012-06-16" status="draft"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Taryn Fox</name>
      <email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <desc>Se mantiene presionado hasta que lo pulsa de nuevo</desc>
  <credit type="translator copyright"><name>Daniel Mustieles</name><email>daniel.mustieles@gmail.com</email><years>2011 - 2020</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Nicolás Satragno</name><email>nsatragno@gmail.com</email><years>2012 - 2013</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Jorge González</name><email>jorgegonz@svn.gnome.org</email><years>2011</years></credit></info>

  <title>ToggleButton</title>
  <media type="image" mime="image/png" src="media/togglebutton.png"/>
  <p>Un «ToggleButton» es como un <link xref="button.js">Button</link> normal, excepto que se mantiene presionado cuando pulsa en él. Puede usarlo como un conmutador de encendido/apagado, para controlar cosas como el <link xref="spinner.js">Spinner</link> en este ejemplo.</p>
  <p>El método «get_active» del ToggleButton devuelve «true» si está presionado, y «false» si no lo está. Su método «set_active» se usa si quiere cambiar su estado sin la necesidad de pulsarlo. Cuando cambia su estado de «pulsado» a «no pulsado» y viceversa, envía la señal «toggled», que puede conectar a una función para hacer algo.</p>
    <links type="section"/>

  <section id="imports">
    <title>Bibliotecas que importar</title>
    <code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs

const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
    <p>Estas son las bibliotecas que necesita importar para que esta aplicación se ejecute. Recuerde que la línea que le dice a GNOME que está usando Gjs siempre tiene que ir al principio.</p>
    </section>

  <section id="applicationwindow">
    <title>Crear la ventana de la aplicación</title>
    <code mime="application/javascript">
const ToggleButtonExample = new Lang.Class({
    Name: 'ToggleButton Example',

    // Create the application itself
    _init: function() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.jstogglebutton',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

    // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
    this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
    this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
    },

    // Callback function for 'activate' signal presents window when active
    _onActivate: function() {
        this._window.present();
    },

    // Callback function for 'startup' signal builds the UI
    _onStartup: function() {
        this._buildUI ();
    },
</code>
    <p>Todo el código de este ejemplo va en la clase RadioButtonExample. El código anterior crea una <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> para que vayan los widgets y la ventana.</p>
    <code mime="application/javascript">
    // Build the application's UI
    _buildUI: function() {

        // Create the application window
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            default_height: 300,
            default_width: 300,
            border_width: 30,
            title: "ToggleButton Example"});
</code>
    <p>La función _buildUI es donde se pone todo el código que crea la interfaz de usuario de la aplicación. El primer paso es crear una <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link> nueva para poner dentro todos los widgets.</p>
  </section>

  <section id="togglebutton">
    <title>Crear el «ToggleButton» y otros widgets</title>
    <code mime="application/javascript">
        // Create the spinner that the button stops and starts
        this._spinner = new Gtk.Spinner ({hexpand: true, vexpand: true});
</code>

    <p>Se quiere que este <link xref="spinner.js">Spinner</link> se expanda vertical y horizontalmente, para llenar tanto espacio como sea posible dentro de la ventana.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Create the togglebutton that starts and stops the spinner
        this._toggleButton = new Gtk.ToggleButton ({label: "Start/Stop"});
        this._toggleButton.connect ('toggled', Lang.bind (this, this._onToggle));
</code>

    <p>Crear un ToggleButton es muy similar a crear un <link xref="button.js">Button</link> normal. La mayor diferencia es que está manejando una señal «toggled» en lugar de una «clicked». Este código vincula la función _onToggle a esa señal, para que se llame cada vez que se conmute el ToggleButton.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Create a grid and put everything in it
        this._grid = new Gtk.Grid ({
            row_homogeneous: false,
            row_spacing: 15});
        this._grid.attach (this._spinner, 0, 0, 1, 1);
        this._grid.attach (this._toggleButton, 0, 1, 1, 1);
</code>
    <p>Aquí se crea una <link xref="grid.js">Rejilla</link> simple para organizar todo dentro, y después se le adjuntan el «Spinner» y el «ToggleButton».</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Add the grid to the window
        this._window.add (this._grid);

        // Show the window and all child widgets
        this._window.show_all();
    },
</code>
    <p>Ahora se añade la rejilla a la ventana, y se le dice a esta que se muestre con sus widgets hijos cuando la aplicación arranque.</p>
    </section>

    <section id="toggled">
    <title>Hacer que algo suceda cuando se conmute el ToggleButton</title>

    <code mime="application/javascript">
    _onToggle: function() {

        // Start or stop the spinner
        if (this._toggleButton.get_active ())
            this._spinner.start ();
        else this._spinner.stop ();

    }

});
</code>
    <p>Cada vez que alguien conmuta el botón, esta función verifica cuál es su estado nuevo usando «get_active» e inicia o detiene el «spinner» consecuentemente. Se quiere que gire sólo cuando el botón está presionado, por lo que si «get_active» devuelve «true» se inicia el «spinner». De lo contrario, se le dice que se detenga.</p>

    <code mime="application/javascript">
// Run the application
let app = new ToggleButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
    <p>Finalmente, se crea una instancia nueva de la clase RadioButtonExample terminada, y se ejecuta la aplicación.</p>
  </section>

  <section id="complete">
    <title>Código de ejemplo completo</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs

imports.gi.versions.Gtk = '3.0';

const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;

class ToggleButtonExample {

    // Create the application itself
    constructor() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.jstogglebutton',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

        // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
        this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
        this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
    }

    // Callback function for 'activate' signal presents window when active
    _onActivate() {
        this._window.present();
    }

    // Callback function for 'startup' signal builds the UI
    _onStartup() {
        this._buildUI();
    }

    // Build the application's UI
    _buildUI() {

        // Create the application window
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            default_height: 300,
            default_width: 300,
            border_width: 30,
            title: "ToggleButton Example"});

        // Create the spinner that the button stops and starts
        this._spinner = new Gtk.Spinner ({hexpand: true, vexpand: true});

        // Create the togglebutton that starts and stops the spinner
        this._toggleButton = new Gtk.ToggleButton ({label: "Start/Stop"});
        this._toggleButton.connect ('toggled', this._onToggle.bind(this));

        // Create a grid and put everything in it
        this._grid = new Gtk.Grid ({
            row_homogeneous: false,
            row_spacing: 15});
        this._grid.attach (this._spinner, 0, 0, 1, 1);
        this._grid.attach (this._toggleButton, 0, 1, 1, 1);

        // Add the grid to the window
        this._window.add (this._grid);

        // Show the window and all child widgets
        this._window.show_all();
    }

    _onToggle() {

        // Start or stop the spinner
        if (this._toggleButton.get_active ())
            this._spinner.start ();
        else this._spinner.stop ();

    }
};

// Run the application
let app = new ToggleButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
  </section>

  <section id="in-depth">
    <title>Documentación en profundidad</title>
<list>
  <item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
  <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Grid.html">Gtk.Grid</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Spinner.html">Gtk.Spinner</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.ToggleButton.html">Gtk.ToggleButton</link></p></item>
</list>
  </section>
</page>
