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  <info>
    <title type="text">GMenu (Python)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.py#menu-combo-toolbar"/>
    <link type="seealso" xref="signals-callbacks.py"/>
    <link type="next" xref="menubutton.py"/>
    <revision version="0.1" date="2012-04-28" status="draft"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Tiffany Antopolski</name>
      <email its:translate="no">tiffany.antopolski@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <credit type="author copyright">
      <name>Marta Maria Casetti</name>
      <email its:translate="no">mmcasetti@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <desc>Una implementación sencilla de GMenu</desc>
  <credit type="translator copyright"><name>Daniel Mustieles</name><email>daniel.mustieles@gmail.com</email><years>2011 - 2020</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Nicolás Satragno</name><email>nsatragno@gmail.com</email><years>2012 - 2013</years></credit><credit type="translator copyright"><name>Jorge González</name><email>jorgegonz@svn.gnome.org</email><years>2011</years></credit></info>

  <title>GMenu</title>
  <media type="image" mime="image/png" src="media/gmenu.py.png"/>
  <p>Una GtkApplication con un GMenu sencillo y SimpleActions</p>

  <links type="section"/>

  <section id="code">
    <title>Código usado para generar este ejemplo</title>
    <code mime="text/x-python" style="numbered">
    from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Gio
import sys


class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):

    def __init__(self, app):
        Gtk.Window.__init__(self, title="GMenu Example", application=app)


class MyApplication(Gtk.Application):

    def __init__(self):
        Gtk.Application.__init__(self)

    def do_activate(self):
        win = MyWindow(self)
        win.show_all()

    def do_startup(self):
        # start the application
        Gtk.Application.do_startup(self)

        # create a menu
        menu = Gio.Menu()
        # append to the menu three options
        menu.append("New", "app.new")
        menu.append("About", "app.about")
        menu.append("Quit", "app.quit")
        # set the menu as menu of the application
        self.set_app_menu(menu)

        # create an action for the option "new" of the menu
        new_action = Gio.SimpleAction.new("new", None)
        # connect it to the callback function new_cb
        new_action.connect("activate", self.new_cb)
        # add the action to the application
        self.add_action(new_action)

        # option "about"
        about_action = Gio.SimpleAction.new("about", None)
        about_action.connect("activate", self.about_cb)
        self.add_action(about_action)

        # option "quit"
        quit_action = Gio.SimpleAction.new("quit", None)
        quit_action.connect("activate", self.quit_cb)
        self.add_action(quit_action)

    # callback function for "new"
    def new_cb(self, action, parameter):
        print("This does nothing. It is only a demonstration.")

    # callback function for "about"
    def about_cb(self, action, parameter):
        print("No AboutDialog for you. This is only a demonstration.")

    # callback function for "quit"
    def quit_cb(self, action, parameter):
        print("You have quit.")
        self.quit()

app = MyApplication()
exit_status = app.run(sys.argv)
sys.exit(exit_status)
</code>
  </section>

  <section id="methods">
    <title>Métodos útiles para una «GSimpleAction» y un GMenu</title>

    <p>En la línea 33, la señal <code>«activate»</code> de la acción <code>new_action</code> (no el menú) se conecta a la función de retorno de llamada <code>new_cb()</code> usando <code><var>action</var>.connect(<var>señal</var>, <var>función de retorno de llamada</var>)</code>. Consulte la sección <link xref="signals-callbacks.py"/> para obtener una explicación más detallada.</p>

    <p>Métodos útiles para una «GSimpleAction»:</p>
    <list>
      <item><p>Para crear una acción nueva que <em>no dependa del estado</em>, es decir, una acción que no retenga o dependa de un estado dado a la acción en sí, use</p>
      <code>
action = Gio.SimpleAction.new("name", parameter_type)</code>
      <p>donde <code>"name"</code> es el nombre de la acción y <code>parameter_type</code> es el tipo de parámetro que recibe la acción cuando se activa. Este puede ser <code>None</code>, o <code>GLib.VariantType.new('s')</code> si el parámetro es del tipo <code>str</code>, o en lugar de <code>'s'</code> un carácter como se describe <link href="http://developer.gnome.org/glib/unstable/glib-GVariantType.html">aquí</link>. Para crear una acción nueva <em>con estado</em>, use</p>
      <code>
action = Gio.SimpleAction.new_stateful("name", parameter_type, initial_state)</code>
      <p>donde <code>initial_state</code> está definido como una GVariant: por ejemplo <code>Glib.Variant.new_string('start')</code>; para una lista de posibilidades consulte <link href="http://developer.gnome.org/glib/unstable/glib-GVariant.html">aquí</link>.</p></item>
      <item><p><code>set_enabled(True)</code> configura la acción como habilitada; una acción debe habilitarse para poder activarse o para que llamantes exteriores cambien su estado. Sólo el que implementa la acción debe llamarlo. Los usuarios de la acción no deben intentar modificar su opción «enabled».</p></item>
      <item><p><code>set_state(estado)</code>, donde <code>estado</code> es una GVariant, establece el estado de la acción, actualizando la propiedad «state» a un valor dado. Sólo el que implementa la acción debe llamarlo; los usuarios de la acción, en cambio, deben llamar a <code>change_state(estado)</code> (donde <code>estado</code> es como se mencionó) para solicitar el cambio.</p></item>
    </list>

    <p>Métodos útiles para un GMenu:</p>
    <list>
      <item><p>Para insertar un elemento en el menú en una <code>posición</code>, use <code>insert(posición, etiqueta, acción_detallada)</code>, donde <code>etiqueta</code> es la etiqueta que aparecerá en el menú y <code>acción_detallada</code> es una cadena compuesta por el nombre de la acción a la que se la agrega el prefijo <code>app.</code>. Puede encontrar una discusión más detallada de esto en la <link xref="menubar.py#win-app"/>.</p>
      <p>Para agregar o anteponer un elemento en el menú use respectivamente <code>append(etiqueta, acción_detallada)</code> y <code>prepend(etiqueta, acción_detallada)</code>.</p></item>
      <item><p>Otra manera de añadir elementos al menú es crearlos como <code>GMenuItem</code> y usar <code>insert_item(posición, elemento)</code>, <code>append_item(elemento)</code>, o <code>prepend_item(elemento)</code>; por lo que por ejemplo se podría tener:</p>
      <code>
about = Gio.MenuItem.new("About", "app.about")
menu.append_item(about)</code>
      </item>
      <item><p>También se puede añadir una subsección completa a un menú usando <code>insert_section(posición, etiqueta, sección)</code>, <code>append_section(etiqueta, sección)</code>, o <code>prepend_section(etiqueta, sección)</code>, donde <code>etiqueta</code> es el título de la subsección.</p></item>
      <item><p>Para añadir un submenú que se expanda y colapse, use <code>insert_submenu(posición, etiqueta, sección)</code>, <code>append_submenu(etiqueta, sección)</code>, o <code>prepend_submenu(etiqueta, sección)</code>, donde <code>etiqueta</code> es el título de la subsección.</p></item>
      <item><p>Para eliminar un elemento del menú, use <code>remove(posición)</code>.</p></item>
      <item><p>Para establecer una etiqueta para el menú, use <code>set_label(etiqueta)</code>.</p></item>
    </list>

  </section>

  <section id="references">
    <title>Referencias de la API</title>
    <p>En este ejemplo se usa lo siguiente:</p>
    <list>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gio/unstable/GMenu.html">GMenu</link></p></item>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gio/stable/GSimpleAction.html">GSimpleAction</link></p></item>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/glib/unstable/glib-GVariantType.html">GVariantType</link></p></item>
      <item><p><link href="http://developer.gnome.org/glib/unstable/glib-GVariant.html">GVariant</link></p></item>
    </list>
  </section>
</page>
